CUARTO PERIODO: COMPETENCIA: D esarrollar e implementar diferente contenido interactivo mediante la aplicación del lenguaje de programación scratch . ALGORITMO: U n algoritmo es un conjunto ordenado a través del cual podemos hallar soluciones a problemas mediante algunas figuras geométricas que representan la entrada, desarrollo y salida de información . "S ecuencia de pasos lógicos ". T raducido al sistema binario , cada bits representa un número natural , por lo tanto los algoritmos son un conjunto de reglas definidas que permiten solucionar problemas mediante operaciones . ACTIVIDAD: 1. ¿Q ué características tiene un algoritmo ? 2. ¿c uáles son las partes de un algoritmo ? 3. D ibuje y escriba las figuras geométricas utilizadas en los algoritmos y su función . DESARROLLO: 1 . H ay tres características principales: U n algoritmo debe estar bien definido . U n algoritmo debe ser preciso . S i un algoritmo s sigue dos veces se debe ...